Huijaaminen videopeleissä Sisällysluettelo Huijausohjelmat | Huijauskoodit | Modit | Katso myös | Lähteet | NavigointivalikkoValve Anti-Cheat System (VAC) Knowledge Base (englanniksi)How to Cheat at Video GamesCode Red: The history of the cheatInformation about saving and achievements while using GTAV cheat codes

VideopelikäsitteetHuijaukset


videopelinElektronisessa urheilussaengl.tietokoneohjelmavirheenetsintätilojakräkättyjenskriptiCounter-Strikessäengl.Modern Warfare 2:ssamoninpeleissäValve Anti-CheatEasyAntiCheatPunkBusterengl.





Videopeleissä huijaaminen tarkoittaa videopelin normaalin pelimekaniikan asettamien sääntojen rikkomista pelaajan oman edun tavoittamiseksi. Tarkoituksena voi olla esimerkiksi videopelin helpottaminen.


Elektronisessa urheilussa huijaaminen on kiellettyä. Kohdatut tapaukset johtavat usein pitkäkestoiseen kieltoon osallistua turnauksiin, joka voi tarkoittaa sponsorien ja tulojen menetyksiä huijaamiseen osallistuneelle pelaajalle.




Sisällysluettelo





  • 1 Huijausohjelmat

    • 1.1 Aimbot ja wallhack



  • 2 Huijauskoodit


  • 3 Modit


  • 4 Katso myös


  • 5 Lähteet

    • 5.1 Viitteet





Huijausohjelmat |


Huijausohjelma tai traineri (engl. trainer) on tietokoneohjelma, joka muokkaa videopelin toimintaa haluttujen vaikutuksien aikaansaamiseksi.


Trainerin avulla pelaaja voi antaa itselleen esimerkiksi kuolemattomuuden tai loputtomasti ammuksia.[1] Traineri voi tehdä tämän esimerkiksi käyttämällä ohjelmoijien peliin jättämiä virheenetsintätiloja tai muokkaamalla pelitallennuksia.[1] Jokainen traineri on yleensä suunniteltu tiettyä pelin versiota varten, joten väärän version käyttäminen saattaa aiheuttaa trainerin toimimattomuuden.


Trainereita on usein laitettu ”kräkättyjen” pelien alkuun.



Aimbot ja wallhack |


Aimbot (myös aim-bot tai autoaim) on ohjelma tai skripti, joka ohjaa pelaajahahmon tähtäimen automaattisesti vastustajia kohti.[2].Useissa peleissä, mm. Counter-Strikessä pääosuma tekee paljon vahinkoa joten aimbotin käyttö on yleistä. Aimbot voi myös olla asetettavissa niin, että pelaaja voi tähdätä automaattisesti vastustajiensa eri osiin. Se voi huolehtia myös varsinaisesta ampumisesta.[2] Wallhack on huijaus, joka mahdollistaa seinien läpi näkemisen.[2] Se toteutetaan yleisimmin muuntelemalla seinätekstuureita läpikuultaviksi[2] tai pakottamalla peliä siirtymään normaalista pelinäkymästä kokonaan tai osittain rautalankamalliin (engl. wireframe model) ja muuntelemalla ammusten ja/tai seinien fysiikoita.


Näitä huijauskeinoja käytetään monissa internet-ammuskelupeleissä, kuten Counter-Strike: Sourcessa, Half-Lifessa, Call of Duty 4: Modern Warfaressa ja Modern Warfare 2:ssa. Niiden käyttö moninpeleissä on lähes aina kiellettyä, ja koetaan epäreiluna kanssapelaajia kohtaan. Esimerkiksi Valve Anti-Cheat, Metabans, EasyAntiCheat ja PunkBuster ovat ohjelmistoja jotka ovat keskittyneet huijauksien havaitsemiseen ja estoon. Internet-pelissä huijaamisesta kiinnijääminen johtaakin useimmiten pysyvään estoon (engl. ban) pelipalvelimelle.[3]



Huijauskoodit |


Huijauskoodi on videopelaamisen helpottamiseksi käytettävä apuväline. Se voi olla peliin syötettävä tekstinpätkä, näppäinyhdistelmä tai järjestys, jossa painetaan nappuloita. Huijauskoodin käyttö antaa mahdollisuuksia esimerkiksi päästä seuraavalle tasolle, muuttua voittamattomaksi tai saada lisäpisteitä.


Huijauskoodeja käytettiin alun perin videopelien testausvaiheessa.[4][5] Niiden avulla voitiin helpottaa pelien hankalia kohtia, ja näin välttyä samojen kohtien toistuvalta pelaamiselta mahdollisia virheitä etsittäessä. Koodit jätetään useimmiten julkaisuversioon hakkereiden löydettäviksi tai ne ilmoitetaan esimerkiksi pelipakkauksessa tai pelin verkkosivustolla.


Joissain videopeleissä huijauskoodien käyttö saattaa evätä mahdollisuuden ansaita saavutuksia. [6]



Modit |


Modeilla on pieni ero huijauskoodeihin. Modeissa itse peliä muutetaan esimerkiksi lisäämällä tasoon jokin esine, jota ei löydy alkuperäisestä pelistä. Huijauskoodeilla peliä aina helpotetaan (esimerkiksi aseissa on loputtomat ammukset), kun taas modaamisessa pelin vaikeus voi pysyä ennallaan. Modeja on melkein ainoastaan saatavilla PC-peleille.


Tunnetuimmat modaukset löytyvät kenties Grand Theft Auto: San Andreasista. Myös esimerkiksi Counter-Strike on itse asiassa Half-Life-pelin modi.



Katso myös |


  • Cracktro

  • PunkBuster

  • Valve Anti-Cheat


Lähteet |


  • Carless, Simon: Pelaajan niksikirja. (Alkuperäisteos: Gaming Hacks, 2005.) Suomentanut Marko Niemi. Readme.fi, 2005. ISBN 952-5592-21-9.


Viitteet |



  1. ab Pelaajan niksikirja s. 243


  2. abcd Pelaajan niksikirja s. 118


  3. ab Valve Anti-Cheat System (VAC) Knowledge Base (englanniksi)


  4. Jonathan Strickland: How to Cheat at Video Games HowStuffWorks. InfoSpace Holdings. Viitattu 19.6.2017. (englanniksi)


  5. Damien McFerran: Code Red: The history of the cheat Red Bull. 24.6.2014. Viitattu 16.6.2017. (englanniksi)


  6. Information about saving and achievements while using GTAV cheat codes (Grand Theft Auto V) Rockstar Games Support. 19.1.2013. Viitattu 14.1.2019.








Popular posts from this blog

Quoting Keynes in a lectureIs differentiated instruction permitted by universities?How to make students learn prerequisitesUnsatisfactory Instructor Evaluations: balancing of expectations of engineering studentsWhat is the difference between a “statistician”, “applied statistician”, and an academic applying advanced stats within their field?Listing in reference section, but not quotingHow to efficiently use time while preparing for a class?Graduate Admissions: Teaching Emphasisstrategies for sharing teaching information with universities I don't personally have contacts withIs there an efficient way to give a large class of students feedback about their assignments?Is it unreasonable to expect students to read the lecture notes before attending the first class?

Rank groups within a grouped sequence of TRUE/FALSE and NAGrouping functions (tapply, by, aggregate) and the *apply familyCharacters counting and subletting specific patternsWhat is the purpose of setting a key in data.table?data.table vs dplyr: can one do something well the other can't or does poorly?how to make a bar plot for a list of dataframes?How to group by unique values in a list in RPandas - Alternative to rank() function that gives unique ordinal ranks for a columnRank within group in for loop in RData transformation: from dyadic to observational data in RGetting map from purrr to work with paste0

Are all passive ability checks floors for active ability checks?Does passive perception supersede active perception?Which skills can be used passively?Active Opposition with Free-Form Professions in Fate5E Trap/Ambush/Stealth Mechanics VS Passive Perception ConfusionInteraction between perception and stealth in obscured conditionsHow does Keen Sight affect Passive Perception?Are all d20 rolls either attacks, saves or ability checks?Can players declare that they are making a specific ability check?Can I see a Hidden creature that is not obscured at all?Can a Stealth check ever be made passively?Is this alternate version of the Observant feat balanced?What is the minimum amount of skill points per HD?