PocketStation Sisällysluettelo PocketStationin ominaisuuksia | Teknistä | Yhteensopivat pelit | Lähteet | NavigointivalikkoInfobox OKSony PocketStationmlaajentamalla

KäsikonsolitSonyn pelikonsolit


PocketStationSonynkäsikonsoliJapanissaPlayStationinminipelejä





















PocketStation

PocketStation logo.svg


PocketStation


Kehittäjä
Sony
Sukupolvi
Viides sukupolvi
Julkaisu
Japanin lippu 23. tammikuuta 1999
Laitteisto
ARM7T
Tallennusväline
muistikortti
Muisti
SRAM 2 KB

Gamepad.svg

Lisää videopeliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Infobox OK

PocketStation on Sonyn valmistama käsikonsoli, joka julkaistiin ainoastaan Japanissa vuonna 1999. PocketStationilla pelataan PlayStationin muistikortille tallennettujen pelien tallennuksissa olevia minipelejä. Final Fantasy VIII -pelin tallennuksesta löytyy Chocobo World -niminen minipeli. Laitteelle oli myös sille tarkoitettuja pelejä.




Sisällysluettelo





  • 1 PocketStationin ominaisuuksia


  • 2 Teknistä


  • 3 Yhteensopivat pelit


  • 4 Lähteet




PocketStationin ominaisuuksia |


  • Nestekidenäyttö

  • Kello

  • Langaton moninpelaaminen

  • Yhteensopiva PlayStationin muistikorttien kanssa

  • Voidaan yhdistää langattomasti Bandain WonderSwan/WonderSwan Color/SwanCrystal -käsikonsoleihin WonderWave -lisälaitteen avulla.


Teknistä |


  • Koko: 64 × 42 × 13.5 mm

  • Paino: n. 30 g

  • Suoritin: ARM7T (32-bittinen RISC-prosessori)[1]

  • Muisti: SRAM 2 KB[1]

  • Tallennus: Flash-muisti 128KB[1]

  • Näyttö: 32 × 32 kuvapisteen LCD

  • Napit: 5 toimintanappia ja 1 reset-nappi

  • Paristonkulutus: 1 paristo


Yhteensopivat pelit |


Pääartikkeli: Luettelo PocketStation -peleistä
  • Arc the Lad III

  • Brightis

  • Chocobo Stallion


  • Crash Bandicoot: Warped (japanilainen versio)


  • Dance Dance Revolution (japanilainen 3rd Mix, 4th Mix ja 5th Mix)

  • Digimon Tamers: Pocket Culumon

  • Final Fantasy VIII


  • Grandia (japanilainen versio)


  • JoJo’s Bizarre Adventure (japanilainen versio)

  • Legend of Mana

  • LMA Manager

  • Metal Gear Solid: Integral


  • Monster Farm 2 (japanilainen versio Monster Rancher 2:sta)

  • PaQa

  • Pi to Mail


  • Pocket Digimon World
    • Pocket Digimon World: Cool & Nature Battle Disc

    • Pocket Digimon World: Wind Battle Disc


  • Pocket Jiman

  • Pocket Muumuu

  • Racing Lagoon


  • RayCrisis (japanilainen ja amerikkalainen versio)

  • Remote Control Dandy

  • Ridge Racer Type 4

  • Rockman Complete Works 1-6

  • SaGa Frontier 2


  • Spyro the Dragon (japanilainen versio)


  • Saru! Gettchu! (japanilainen versio Ape Escapestä)


  • Street Fighter Zero 3 (japanilainen versio Street Fighter Alpha 3:sta)

  • Super Robot Wars Alpha


  • Tales of Eternia (japanilainen versio)

  • Tokimeki Memorial 2


  • Tron Ni Kobun (The Misadventures of Tron Bonne)

  • Rockman Complete Works


Lähteet |



  1. abc Sony PocketStation pelikonepeijoonit. Viitattu 25.7.2017.



Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.



Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.







Popular posts from this blog

Quoting Keynes in a lectureIs differentiated instruction permitted by universities?How to make students learn prerequisitesUnsatisfactory Instructor Evaluations: balancing of expectations of engineering studentsWhat is the difference between a “statistician”, “applied statistician”, and an academic applying advanced stats within their field?Listing in reference section, but not quotingHow to efficiently use time while preparing for a class?Graduate Admissions: Teaching Emphasisstrategies for sharing teaching information with universities I don't personally have contacts withIs there an efficient way to give a large class of students feedback about their assignments?Is it unreasonable to expect students to read the lecture notes before attending the first class?

Rank groups within a grouped sequence of TRUE/FALSE and NAGrouping functions (tapply, by, aggregate) and the *apply familyCharacters counting and subletting specific patternsWhat is the purpose of setting a key in data.table?data.table vs dplyr: can one do something well the other can't or does poorly?how to make a bar plot for a list of dataframes?How to group by unique values in a list in RPandas - Alternative to rank() function that gives unique ordinal ranks for a columnRank within group in for loop in RData transformation: from dyadic to observational data in RGetting map from purrr to work with paste0

Are all passive ability checks floors for active ability checks?Does passive perception supersede active perception?Which skills can be used passively?Active Opposition with Free-Form Professions in Fate5E Trap/Ambush/Stealth Mechanics VS Passive Perception ConfusionInteraction between perception and stealth in obscured conditionsHow does Keen Sight affect Passive Perception?Are all d20 rolls either attacks, saves or ability checks?Can players declare that they are making a specific ability check?Can I see a Hidden creature that is not obscured at all?Can a Stealth check ever be made passively?Is this alternate version of the Observant feat balanced?What is the minimum amount of skill points per HD?