SpurguX Sisällysluettelo Pelihahmoja | Rakennuksia | Esineitä | Katso myös | Aiheesta muualla | NavigointivalikkoPelin ilmainen lataustiedostoPelikapseli-verkkolehden arvostelu pelistä
MS-DOS-pelitVuoden 1987 videopelitRoguelike-pelitSuomessa kehitetyt videopelitAlkoholismiPäihdeaiheiset teokset
suomalainenhumoristinenroguelikeMS-DOSUnixantisankarikonjakkipulloakrapulahumalatilaaalkoholijuomia
Suuremmilla tasoilla mummotkin ovat varteenotettavia vastustajia. Kuvakaappaus pelin versiosta 1.17.
SpurguX on suomalainen humoristinen roguelike-peli, jonka Petri Niska ohjelmoi vuonna 1987. Pelistä on MS-DOS-version lisäksi olemassa myös Unix-käännös.
Oman ohjetiedostonsa mukaisesti SpurguX on ”tositapahtumiin perustuva seikkailupeli, jossa antisankari kahlaa kaupunginosien halki etsien konjakkipulloa, jonka huhutaan olevan tasolla 50, seuranaan ainoastaan kova jano”. Pelaaja etenee roguetyyppisten pelien perinteiden mukaisesti tasolta toiselle keräten lisävarusteita, tappaen ”hirviöitä” ja yrittäen selvitä hengissä. Yksi yleisimmistä kuolinsyistä on krapula, joka koituu kohtaloksi promillemäärän mentyä liian alas. Tästä syystä pelaajan on jatkuvasti ylläpidettävä pelihahmonsa humalatilaa hankkimalla alkoholijuomia ja juomalla niitä. Tasolla on yleensä pisteitä, jotka pitää kerätä ennen seuraavalle tasolle pääsemistä, sekä satunnainen valikoima pelihahmoja, esineitä ja rakennuksia.
Sisällysluettelo
1 Pelihahmoja
2 Rakennuksia
3 Esineitä
4 Katso myös
5 Aiheesta muualla
Pelihahmoja |
- @ - Pelaaja itse
- C - Poliisi - Poliisit alkavat jahdata pelaajaa, jos hän tekee kiellettyjä asioita.
- M - Mummo - Mummon voi tappaa varsin helposti, mutta tällöin poliisit käyvät kimppuun. Mummolta saa rahaa, jonka voi käyttää esimerkiksi juomaostoksiin.
- B - Pistepirkko - Pomppii ympäri tasoa syöden etenemiseen tarvittavia pisteitä. Lyömällä pistepirkkoa yksi syöty piste luodaan uuteen paikkaan.
- N - Neekeri
- T - Teekkari - Kaupittelee Äpy-lehteä, jonka ostamisesta ei voi kieltäytyä.
- P - Punkkari - Punkkarit esiintyvät jengeissä, joiden pomon (Ñ) tappamalla saa ketjut. Ketjut ovat pelin vahvimpia aseita.
- K - Kake - Pummaa pelaajalta kaljaa
- V - Taskuvaras
- H - Homo
- h - kevytkenkäinen nainen, joka tarjoaa itseään hintaan 50 mk
- O - Skinhead
- Q - Trokari
- I - Hippi - Iskee pelaajaa huumepiikillä, joka saa hänet siirtymään satunnaiselle tasolle ja näkemään harhoja. Lisäksi tässä tilassa homojen kimppuun ei voi käydä, vaan he muuttuvat ”mukaviksi pojiksi”.
- A - AIDS:in kantaja (Sven-Olof) - Tartuttaa pelaajaan AIDS:n.
- J - Juppi
- Ω - Portsari - On joskus tasolta toiselle vievän portin luona vaatimassa juomarahaa, yleensä saman verran kuin pelaajalla sattuu olemaan mukanaan.
- R - Pappi - saarnaa viinan vaarallisuudesta
- E - Vankikarkuri
- G - Gorilla
- U - Juntti
- D - Koira
- L - Sosiaaliavustaja
- S - Käärme
- X - Poliitikko
- Y - Mustalainen
- - Aave - näkymätön
- Z - Alokas
Rakennuksia |
Alkosta voi ostaa juotavaa, mikäli on onnistunut hankkimaan rahaa.
Divariin voi myydä löytämänsä ylimääräiset tavarat.
Poliisiasemalta tulee lisää poliiseja, mikäli on onnistunut saamaan poliisit peräänsä. Poliisiasemalla voi myös maksaa sakkonsa, jos on joutunut etsintäkuulutetuksi.
Metroasemalta tulee skinheadeja.
Hautausmaalla kävelee pappi, joka tulee saarnaamaan viinan vaarallisuudesta.
Apteekista saa lääkettä AIDSiin.
Esineitä |
- Haalarit
- Camel-bootsit
- Pamppu
- Stiletti
- Ketjut
- Äpy
- Makkara
- Omena
- Suklaa
- Lonkero
- Kalja
- Konjakki
Katso myös |
- Nethack
Aiheesta muualla |
- Pelin ilmainen lataustiedosto
- Pelikapseli-verkkolehden arvostelu pelistä